jh.nrtv

JS 객체 지향 프로그래밍- class와 instance ( prototype, constructor, this 키워드) 본문

javascript

JS 객체 지향 프로그래밍- class와 instance ( prototype, constructor, this 키워드)

wlgus3 2022. 11. 18. 19:47

 

객체 지향 프로그래밍은 청사진인 class를 만들고 , 그 청사진을 기반으로 한 객체인 instance를 만드는 프로그래밍 패턴이다.  

새로운 class를 선언하기 위한 방법은 ES5와 ES6이 다르다.  

 

class 선언 문법은 다음과 같다. 

 

// ES5 
function classname (parameter1, parameter2, parameter3) { } 


// ES6
class classname ( parameter1, parameter2, parameter ) { }

 

인스턴스를 만들기 위해서는 new 키워드를 사용한다.

 

let instanceName = new className ('aaa', 'bbb', 'ccc')
let instanceName2 = new className ('aaa2', 'bbb2', 'ccc2')
 
 
각각의 인스턴스는 클래스의 고유한 속성과 메서드를 갖게 된다.
 
예시 ) 

예를 들어 자동차의 속성은, 브랜드, 차 이름, 색상, 현재 연료 상태, 최고 속력 등이 있을 수 있습니다. 메서드는 쉽게 말해 "객체에 딸린 함수"입니다. 연료 주입, 속력 설정, 운전 등이 메서드입니다. 

 

 

 

 >  prototype ,constructor(생성자) , this 란?